بازی رایانه‌ای و پیشرفت تحصیلی

1,341,000 ریال

موجود در انبار

ناشر : انتشارات موجک

کد کتاب : M562

عنوان : بازی رایانه‌ای و پیشرفت تحصیلی

تاليف : زهرا محمدی، مریم قربانی

مشخصات ظاهری : ۵۶ صفحه، قطع وزيری

چاپ اول : زمستان ۱۳۹۹، تيراژ : ۵۰۰ جلد

قيمت : ۱۴۹۰۰۰۰ ريال، شابک : ۶-۲۳۳-۹۹۴-۶۰۰-۹۷۸

حقوق چاپ و نشر برای ناشر محفوظ است.

موجود در انبار

توضیحات

جهت دانلود فایل پی دی اف خلاصه کتاب، بر روی لینک زیر کلیک نمایید.

M562_Abstract

پیشگفتار

از آن‌جا که قرن اخیر، دورۀ گذر از عصر صنعتی به عصر اطلاعات و ارتباطات است، تعلیم و تربیت نسبت به دوره‌های گذشته هم از لحاظ کمیت و هم از لحاظ کیفیت و سرعت ارائه به طور چشم‌گیری دچار تحول شده است. توسعۀ نظام آموزشی در عصر فناوری اطلاعات و ارتباطات یکی از چالش‌های اصلی سیاست گذران آموزشی است. بازنگری فرآیند نظام آموزشی به سبب تأثیر شگرف فناوری اطلاعات و نفوذ روزافزون آن در ارکان متفاوت نظام آموزشی، مهم‌ترین امری است که باید به آن پرداخت تا منظومه‌ای هماهنگ بر حضور پویا در عرصۀ اطلاعات پی‌ریزی گشته و قوام و دوام آن تضمین شود (رستگارپور، ۱۳۹۳).یکی از مقوله‌هایی که پیشرفت‌های تکنولوژی به همراه داشته و دانش‌آموزان هر یک لااقل مقداری از زمان خود را صرف آن می‌کنند، بازی‌های رایانه‌ای است. بازی رایانه‌ای نوعی سرگرمی تعاملی است که توسط یک دستگاه الکترونیکی مجهز به پردازشگر یا میکروکنترلر انجام می‌شود. تعداد مخاطبان بازی‌های رایانه‌ای در سال‌های گذشته افزایش چشم‌گیر داشته و این بازی‌ها به یکی از پرهوادارترین سرگرمی‌های موجود تبدیل شده‌اند (قاسمی، ۱۳۹۶).

یکی از مسائل مهمی که جهت قضاوت در مورد نحوۀ تحصیل دانش‌آموزان می‌توان به آن رجوع کرد، نگرش تحصیلی دانش‌آموزان است. نگرش، از مفاهیم کاربردی در علم روان‌شناسی اجتماعی است. این اصطلاح در دهۀ ۱۹۵۰ به بعد متداول گردید و امروزه یکی از مهم‌ترین مفاهیم مورد استفاده در روان‌شناسی اجتماعی آمریکا است. ترکیب شناخت‌ها، احساس‌ها و آمادگی برای عمل نسبت به یک چیز معین را نگرش شخص نسبت به آن چیز گویند (فدائی، ۱۳۹۶).

یکی دیگر از مسائلی که در مطالعات مربوط به دانش‌آموزان از اهمیت خاصی برخوردار است، پیشرفت تحصیلی آنان است است که یکی از شاخص‌های مهم در ارزیابی آموزش و پرورش نیز است و تمام کوشش‌های این نظام در واقع جامۀ عمل پوشاندن به این امر تلقی می‌شود. به عبارتی دیگر، جامعه و به‌ویژه نظام آموزش و پرورش به رشد و تکامل موفقیت‌آمیز دانش‌آموز و جایگاه او در جامعه علاقمند و نسبت به آن نگران است و انتظار دارد کودکان و دانش‌آموزان در جوانب گوناگون اعم از ابعاد شناختی، عاطفی و شخصیتی و کسب مهارت‌ها و توانایی‌ها، آن‌چنان که باید پیشرفت و تعالی یابند. (ناطق‌پور، ۱۳۸۹).

هدف از تالیف کتاب حاضر تأثیر بازی رایانه‌ای بر نگرش و پیشرفت تحصیلی دانش‌آموزان مقطع ابتدائی پسرانۀ منطقۀ نه تهران بود. جامعه آماری کتاب حاضر شامل دانش‌آموزان مقطع ابتدائی پسرانۀ منطقۀ نه تهران بوده که تعداد آن‌ها حدود ۴۶۰  نفر و تعداد نمونه برابر با ۲۱۰ نفر و با روش تصادفی خوشه‌ای بدست آمد. ابزار گردآوری داده‌ها در این کتاب از دو پرسشنامه استاندارد نگرش به تحصیل تارویردی‌زاده و همکاران (۱۳۹۶)، پیشرفت تحصیلی دانش‌آموزان سرمد و همکاران (۱۳۹۰) و بازی رایانه‌ای جهت بهبود نگرش و پیشرفت تحصیلی دانش آموزان استفاده شد. نتایج نشان داد که بازی رایانه‌ای بر نگرش و پیشرفت تحصیلی دانش‌آموزان مقطع ابتدائی پسرانۀ منطقۀ نه تهران تأثیر دارد،با توجه به مقدار میانگین، بازی رایانه‌ای بر نگرش دانش‌آموزان تاثیر بیشتری نسبت به پیشرفت تحصیلی دارد.

شيوه سازماندهي کتاب حاضر به‌ صورت زیر می‌باشد.

فصل اول: کلیات

فصل دوم: بازی رایانه‌ای

فصل سوم: نگرش

فصل چهارم: پیشرفت تحصیلی

فصل پنجم: تحقیقات بازی رایانه‌ای و پیشرفت تحصیلی

فصل ششم : جمع‌بندی

نقد و بررسی‌ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “بازی رایانه‌ای و پیشرفت تحصیلی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

× رهبری تحول آفرین با تاکید بر توانمندسازی کارکنان
3 x 1,818,000 ریال
× رگرسیون لجستیک
3 x 1,368,000 ریال
× آموزش قصه درمانی و بهبود عملکرد خواندن - Teach Story Therapy and Improve Reading Performance
6 x 1,611,000 ریال
× آموزش شاد زيستن به دانش‌آموزان
6 x 1,584,000 ریال
× آموزش ذهن‌آگاهی و انسجام خانواده - چاپ اول
5 x 1,422,000 ریال
× تخصیص ریسک در پروژه‌های عمرانی و روشهاي پاسخ به آن
9 x 2,043,000 ریال
× هوش سازمانی و رفتار شهروندی سازمانی - چاپ اول
3 x 1,620,000 ریال
× سنسور بر پایه پاپتد برای تعیین غلظت
1 x 1,287,000 ریال
× تجارت الکترونیک در ایران - E-Commerce in Iran
2 x 1,800,000 ریال
× تجارت الکترونیک و فناوری‌های شبکه (وب)
4 x 3,519,000 ریال
× راهکارهای موفقیت در کنکور
1 x 3,411,000 ریال
× اثر سبك‌هاي رهبري در ايجاد اعتماد سازماني
3 x 1,944,000 ریال
× دانستنی‌های روزمرّه‌ی زیست‌شناسی
1 x 2,007,000 ریال
× شیمی در اطراف ما
1 x 1,944,000 ریال
× امنیت عمومی و مدیریت بحران
2 x 1,953,000 ریال
× بازاریابی پارتیزانی در شرکت‌های تولیدکننده عایق‌های رطوبتی
2 x 2,466,000 ریال
× آموزش کارآفرینی و رفتار کارآفرینانه - چاپ اول
1 x 1,770,000 ریال
× بررسی علل تخلفات رانندگی
1 x 2,457,000 ریال
× امنیت در بانکداری الکترونیکی - Security in E-Banking
5 x 1,503,000 ریال
× بانک سوالات بازارشناسی و مسائل بازاریابی
1 x 2,394,000 ریال
× گاز طبیعی CNG
1 x 2,178,000 ریال
× آموزشِ با سرپرست شبکه‌های عصبی مصنوعی و کاربرد آن در پیش‌بینی
1 x 2,619,000 ریال
× انسانی با شخصيت ارتعاشی
1 x 3,042,000 ریال
× کلیات بودجه
1 x 1,683,000 ریال
× تکنولوژی فکر و آموزش بازاریابی
4 x 1,656,000 ریال
× انتشار اوراق مالی اسلامی - Issuance of Islamic Financial Securities
4 x 1,692,000 ریال
× بازاریابی و خدمات مالی - چاپ اول
3 x 2,115,000 ریال
× فرهنگ و آداب رسوم اعراب خوزستان
1 x 1,629,000 ریال
× کاربرد تئوری تصمیم‌گیری
2 x 1,490,000 ریال
× مدیریت استراتژیک منابع انسانی - Strategic Management of Human Resources
1 x 1,584,000 ریال
× مدیریت زنجیره تامین سبز و عملکرد سازمان
1 x 1,962,000 ریال
× ترسيم نقشه استراتژی برای شعب بانک
3 x 2,223,000 ریال
× برند درمانی (۱۵ فن برای خلق استراتژی برند در فارما و تجهیزات پزشکی) - Brand Therapy (15 techniques for creating brand strategy in pharma and medical equipment)
1 x 2,556,000 ریال
× ورزش برای همه، از تئوری تا کاربرد
1 x 1,890,000 ریال
× احساس غربت در کارکنان اقماری
1 x 2,277,000 ریال
× مدل توزیع منابع مالی در زنجیره تامین خودروسازی - Distribution model of financial resources in automotive supply chain
1 x 1,575,000 ریال
× آموزش ریاضی دوره‌ی ابتدایی
1 x 2,349,000 ریال
× Fundamental of Bionanotechnology - چاپ اول
4 x 2,412,000 ریال
× ادبیّات و فرهنگ کودکان ذَلَّقی(ذَلَّکی) از طوایف بختیاری - Literature and Culture of Zalqi Children (Zalqi) from Bakhtiari Tribes
1 x 3,348,000 ریال
× تجارت الکترونیک - Electronic Commerce
2 x 2,952,000 ریال
× اختیارات قضایی دادستان در نظام حقوقی ایران با نگاهی به قانون فرانسه
1 x 1,521,000 ریال
× الگوی جامع رهبری در مدیریت براساس آموزه‌های فرهنگی کوروش کبیر (صفات، اصول، مهارت‌ها)
1 x 2,187,000 ریال
× بکارگیری انرژی‌های تجدیدپذیر در مناطق شهری با رویکرد شهرسازانه
2 x 2,394,000 ریال
× آسایش بصری با بهره‌گیری از نور روز
3 x 3,663,000 ریال
× سیستم وریلاگ برای توصیف سخت افزار (طراحی مدار دیجیتال و روش‌های راستی آزمایی و آزمون) - Verilog System for Hardware Description
1 x 3,573,000 ریال
× شفافیت ارتباطات و اعتماد سازمانی (شیوع ویروس کووید-۱۹) - Communication Transparency and Organizational Trust (Covid-19 Virus Outbreak)
3 x 1,782,000 ریال
× نمایشگاه های بین المللی
1 x 1,746,000 ریال
× ریاضی کاربردی با نرم افزار متلب - Applied Mathematics with MATLAB Software
4 x 1,485,000 ریال
× تاثیر سبک رهبری تحول آفرین بر استراتژی تغییر
1 x 2,016,000 ریال
× مهندسی نرم‌افزار؛ سنجش علم موجود در ايران
2 x 6,192,000 ریال
× برنامه نويسي به زبان ++C
1 x 2,061,000 ریال
× اصول و مبانی مدیریت
1 x 1,503,000 ریال
× چند قدمی بهشت (مجموعه شعر)
1 x 1,080,000 ریال
Subtotal:: 242,980,000 ریال

View Cart Checkout